Entrevista a Patrick Seitz: One Piece voz dublada em inglês para Franky fala sobre a vida em alto mar da dublagem (Anime Expo 2019)

Franky in One Piece

Patrick Seitz compartilha seus momentos favoritos da dublagem do anime One Piece. Crédito da foto: Toei Animation

O ator de voz Patrick Seitz desempenhou uma variedade de papéis, incluindo Endeavor em My Hero Academia e Dio Brando em JoJo’s Bizarre Adventure. Ele também é conhecido no mundo dos videogames como Escorpião de Mortal Kombat e Drácula de Castlevania.



Quando se trata de anime, o maior (e maior que a vida) papel de Patrick foi Franky no dublagem inglesa de One Piece da FUNimation. Monsters and Critics teve a oportunidade de sentar-se com Patrick durante a Anime Expo 2019 e conversar sobre uma variedade de tópicos, desde os momentos hentai de Franky até uma instituição de caridade infantil que Patrick ajuda.



Monstros e Críticos: Olá fãs de anime, aqui é Patrick Frye com Monstros e Críticos. Estamos sentando com Patrick Seitz. Ele faz a voz de Franky no anime One Piece.

Patrick: (Pega o microfone e fala em tom sério.) Patrick Seitz. Voz de Franky. Isso é um retorno para uma entrevista diferente ( sobre My Hero Academia ) que fizemos ontem. (Risos)



Monstros e Críticos: Com Kellen Goff, também conhecido como Revisão como Wolf Blitzer. Sim, o Overhaul fez seu nome com aquele. Então, você lê o mangá de One Piece e assiste o anime?



Patrick: Não li o mangá só porque me encontro com minhas estantes transbordando como já estão. Eu sei que não posso seguir o caminho do mangá em algumas coisas porque vai ser muito, muito imobiliário. No que diz respeito ao anime, eu não estou atualizado.

Eu assisti pedaços aqui e ali. Eu gostaria de assistir a coisa toda. Eu também não tenho certeza de que horas farei acontecer antes de eu criar um pequeno universo de bolso fora do tempo em que possa pular e nocautear 10-12 episódios.



Eu sei que Ian Sinclair, a voz de Brook, fez isso antes de começar a gravar para o show. Não quero quando gostaria, mas também agora sabendo que eles têm o podcast que é focado especificamente em como você consegue acompanhar tantos episódios por semana. Nós conversamos sobre isso.

Monstros e críticos: boa ideia. Alguns fãs de anime - eu acho a coisa toda intimidante porque, o que eles estão fazendo, quase 1.000 episódios?

Patrick: Eu acho que eles são como 890. Algo assim? Está lá em cima. (Observação: Episódio 893 em 14 de julho de 2019)



Monstros e Críticos: Definitivamente, vou estabelecer um recorde. A dublagem inglesa de One Piece está muito, muito atrás das muitas temporadas da versão japonesa, que acabou de entrar no arco de história Wano Country da série mangá. Já que você assistiu antes no anime, você está ansioso para dar voz a alguma cena em particular em um episódio futuro com (a dublagem em inglês de) Franky?

Patrick: Eu não li o mangá, mas tenho assistido alguns do show esporadicamente. Não à frente, apenas o que já foi feito. Então, na verdade, não sei nada sobre o arco atual (o arco Wano Country) chegando. Mas eles ainda não nos decepcionaram. (Risos) Estou me sentindo otimista. Tenho certeza, você sabe, de manter o show funcionando enquanto estiver e sendo tão bom quanto estiver, tenho certeza de que tudo o que eles jogarem sobre nós será ótimo.

Monstros e Críticos: No vídeo de abertura (da nova temporada), Franky é apresentado como um dos personagens que rolam pela tela. Ele está definitivamente na frente e no centro. É a segurança do emprego. De todos os traços de personalidade de Franky, com quais você se identifica mais e por quê?

Patrick: Eu acho que provavelmente apenas o fato de que ele usa seu coração em sua manga. Quero dizer, ele não é muito astuto, ele não é furtivo ou astuto. Você sabe, você sempre fica para melhor ou para pior como ele se sente sobre as coisas. Ele vai te dizer, provavelmente chorar sobre isso e tocar uma música em uma guitarra que apareceu do nada. Provavelmente esse meu aspecto ... ele é muito sincero. O que também gosto de pensar em mim. Ele definitivamente não tem uma cara de pôquer.

Monstros e críticos: Se houvesse uma coisa que você pudesse mudar em Franky, o que seria?

Patrick: Oh cara. Eu não sei se eu mudaria ... É uma espécie de resposta escondida. Isso não muda nada sobre Franky, mas eu teria pelo menos uma espécie de navio paralelo com a família Franky, onde eles seguiriam e se encontrariam de vez em quando. Eu me senti mal por ele ter que deixá-los para trás para se juntar à tripulação. Seria bom se ele apenas se encontrasse com eles esporadicamente ao longo do caminho.

Monstros e críticos: isso faria sentido como uma história paralela.

Patrick: Sim, eu aceitaria isso.

Monstros e críticos: Franky é um pervertido admitido. Dentre as muitas coisas pervertidas e estranhas que Franky fez, alguma vez você já se sentiu tentado a fazer na vida real?

Patrick: (Suspiros) Não sou tão ousado como o Franky. Embora, devo dizer, deva ressoar em mim em algum nível, o papel de parede do meu desktop, todos esses anos, foi uma foto de quando Luffy rouba seu speedo pensando que pode envergonhar (Franky) e se juntar à equipe e (Franky) apenas corre em torno de viver sua melhor vida, apenas uma vida amorosa de bunda descoberta.

É esta imagem de Franky fazendo a pose do braço com ondas quebrando, espirrando atrás dele, e um pouco de madeira flutuante estrategicamente posicionada em primeiro plano para mantê-la PG. Esse tem sido o papel de parede da minha área de trabalho há anos.

Monstros e críticos: Você sabe que é engraçado trazer isso à tona, porque essa foi literalmente minha próxima pergunta. Eu vi você falando sobre isso no seu Twitter. Então eu estava pensando, você tem algum outro momento memorável do Franky que me venha à mente?

Patrick: Oh cara. Muitos. É difícil pensar em alguns específicos apenas porque, quando vou gravar, estamos gravando um dia ou dois dias seguidos. Há tanto Franky acontecendo ao mesmo tempo. Lembro-me de me divertir muito com o Thriller Bark Arc só porque aquela coisa toda era uma grande aventura de Scooby-Doo.

Lembro-me de Franky agarrar aqueles pilares gregos e transformá-los em nunchucks gigantes para lutar contra a aranha gigante. Franky está perdendo a cabeça com os celestiais e como eles eram hipócritas e violentos. Tem sido uma tonelada de bons momentos. Quero dizer, isso é One Piece lido em grande: uma tonelada de bons momentos repetidamente e para sempre.

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Monstros e Críticos: E sempre e sempre se o mangá continuar. Os fãs de anime geralmente enviam Franky com Nico Robin (como FroBin). Com quem você enviaria o Franky?

Patrick: Sabe de uma coisa, eu provavelmente iria muito, muito contrário e iria apenas para todo mundo ser assim, O quê ?! Não lembro o nome dela (Nota: provavelmente é Kokoro.), Mas ela era a senhora mais velha com a neta com o coelho que sempre dizia, Ei! Estamos fazendo a coisa! Ok, isso está acontecendo! e todo mundo fica tipo, Ok, senhora rabugenta!

Então ela acabou se revelando uma sereia e todo mundo estava tipo, Espere! Você é uma sereia! Que diabos! Nós apenas pensamos que você estava bêbado da aldeia! Ela sempre dizia: Aqui está o que vai acontecer com os trens!

Monstros e críticos: Eu acho que é uma nave existente porque eu já vi. (Nota: juro que vi fan art entregando Franky x Young Kokoro, mas, por mais que me esforce, não consegui encontrar ao transcrever esta entrevista.)

Patrick: Apenas para ser contrário, eu o colocaria com ela. Eu não preciso necessariamente ver esse relacionamento consumado, mas acho que seria uma ótima viagem policial. Você sabe, um arco de preenchimento. (Risos)

Personagem Kokoro sereia de One Piece

O personagem de One Piece Kokoro era bastante bonito como uma jovem sereia. Crédito da foto: Toei Animation

Monstros e críticos: certo. Isso seria hilário. Falando em hilaridade, você tem alguma história engraçada da cabine de gravação?

Patrick: Oh cara. Mais uma vez, todos eles meio que se fundem porque haveria tantos bons, costas com costas. Quando for tipo, ok, um dia e meio ou dois dias seguidos de One Piece. Deixe-me dizer a você, One Piece é um show de alta energia, então quando você vai passar um dia inteiro trabalhando em One Piece, você fica um pouco maluco. Você meio que tem que se controlar.

Apenas para mantê-lo meio que fiel ao personagem, eu iria todas as manhãs, eu compraria uma Coca. Eu pegava um pouco de cola no meu sistema e um saquinho de Cheez-Its e nós apenas gravávamos, gravávamos, gravávamos até que não pudéssemos gravar mais. E então íamos almoçar, voltar e gravar um pouco mais.

Era assim que eu estava gravando com Mike (McFarland, que interpreta Buggy, Richie, Helmeppo, Eyelash, Masshikaku e Yokozuna) e a mesma coisa com Joel McDonald (que interpreta Louis Arnote, Bartholomew Kuma, Megalo e Mohkin). Vá, vá, vá, certifique-se de seu ritmo. Muitos gritos geralmente, então às vezes você pensa: Ok, vamos deixar isso para mais tarde. Vamos voltar a essa deixa particular à tarde para que eu ainda tenha minha voz mais tarde.

É apenas um bom momento. Você está trabalhando com seus amigos, estou trabalhando com pessoas que conheço muito bem em um bom programa, em um personagem que amo. Normalmente, apenas em virtude da programação, geralmente a maioria das outras pessoas que gravaram suas coisas, então estou conseguindo ouvir suas apresentações e tocar a partir delas. Eu gosto desse aspecto também. Quando começo a trabalhar em One Piece, é um bom momento para todos.

Monstros e críticos: Já que você está saindo com os dubladores da equipe do Chapéu de Palha, quem é seu amigo preferido? O que você gosta de fazer?

Patrick: Eu sinto que apenas em virtude de nossos horários diferentes de nos encontrarmos quando nos encontramos, eu me sinto como da equipe que provavelmente tive mais oportunidade de sair com Ian (Sinclair, que joga como Brook, Ian, Itomimizu, Ryuma , Fake Franky) apenas na vida.

Longe de nós estarmos na mesma convenção. Sabe, houve uma ou duas vezes em que dormi na casa dele quando estava na cidade. Mas todo mundo do elenco principal é ótimo. É apenas uma questão de encontrar tempo em nossas vidas díspares e ocupadas para se conectar.

Monstros e críticos: certo. Isso pode ser um grande problema neste setor, tenho certeza. Franky deixou de ser um inimigo dos chapéus de palha e passou a ser um membro da tripulação. Essa transição mudou a maneira como você expressou seu personagem de alguma forma?

Patrick: Realmente não mudou a forma como eu o expressei, embora muitas dessas coisas logo no início, quando ele ainda tinha aquele tipo de relação adversária com os chapéus de palha, ele era um pouco instável com tudo, mas não se manifestou realmente se muito na voz.

Eles vão lutar um pelo outro nesses primeiros episódios, antes que possamos ter aquela velha metáfora de mudar de inimigo para amigo. Eu senti que a escrita definitivamente inclinou para Franky ser um inimigo ou alguém que é um pouco desagradável, mas você tem que ter isso porque se você não tiver isso logo de cara, então você realmente não pode destacar essa mudança para a outra fim do espectro quando isso acontece.

Não sinto que houve uma diferença real marcante no desempenho. Sinto como se minha voz tivesse ficado naturalmente mais baixa ao longo do ano com toda a gritaria e gritaria. (Patrick muda para sua voz de Franky.) Eu sinto que, colocar o negócio de Franky é definitivamente menos que um empurrão! Talvez costumava ser, mas tanto faz! É mais fácil entrar nessa voz do que talvez fosse há 10 anos, 8 anos atrás, sempre que One Piece aventuras ilimitadas surgiam.

Monstros e críticos: o traço mais reconhecível de Franky seria seu bordão, SUPER! Posso fazer com que você diga essa linha, exceto na voz de um personagem diferente; talvez Dio Brando de JoJo’s Bizarre Adventure, Endeavor de My Hero Academia ou Dullahan de Konosuba?

Patrick: Isso seria tipo, Hmph. Super ... ou não tão super. Tente mais Shoto! SHOTO! Essa seria a progressão lá (para Endeavor). Quanto a Dio, ele estaria sentado no escuro lendo um livro. Oh, olhe, os Jo-Jo's estão sendo estúpidos de novo. Super ... Ele ficaria quieto e zombaria disso. Aí o Dullahan de Konosuba falava: Vocês continuam explodindo minha casa! Isso não é SUPER! Bah BAH!

(Nota: para leitores que desejam ouvir Patrick Seitz fazendo aquelas vozes , essa parte começa na marca de 11:03 no vídeo do YouTube.)


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Monstros e críticos: Oh, cara. Você acertou em cheio. Dos muitos personagens que você expressa, qual deles você mais gosta de atuar e por quê?

600 lb vida marla onde ela está agora

Patrick: Eu tenho sorte de ter tantos personagens legais. Eu provavelmente não poderia reduzir para um, mas Franky está definitivamente no topo da lista. (Wolfgang) Grimmer do Monster está nessa lista. Garrosh Hellscream do World of Warcraft, ele está definitivamente lá em cima. Ragna, a Bloodedge, de BlazBlue.

Tive muita sorte em interpretar vários personagens malucos e estranhos. Eles geralmente não são os heróis, eles geralmente são o vilão ou o cara lateral. Muitas vezes o herói não é tão interessante quanto o vilão ou os companheiros. Salvar o mundo pode ser um pouco reativo. Sim, eu não posso me limitar a um. É muito difícil.

Monstros e críticos: você já se pegou caindo na voz de um determinado personagem na vida real?

Patrick: Na verdade. Eu sei que algumas pessoas fazem. Nah, não realmente, porque eu sinto que as vozes são as mais próximas das minhas na vida real, pessoas como Ragna do BlazBlue, ele está simplesmente irritado com tudo na maior parte do tempo ou atacando as pessoas. Normalmente sou muito tranquilo na vida real.

Monstros e críticos: Muito frio e relaxado. Com certeza. A voz de qual personagem estressou mais a sua laringe?

Patrick: Fazer dias inteiros de Franky definitivamente pode fazer isso. Eu me lembro de fazer Laxus (Dreyar) logo de cara em Fairy Tail. No arco do festival de luta, havia momentos em que ele apenas ficava ligado em segundo plano por cerca de 30 segundos, 45 segundos, repetidamente. Mais ou menos, Kamehameha-ing como Natsu e Makarov estavam apenas abandonando a exposição. Isso foi muito difícil.

Definitivamente Garrosh Hellscream do World of Warcraft. Ele deve ser a voz mais difícil porque (muda para a voz de Garrosh Grito Infernal) é esse tipo de voz por horas e HORAS! E ele está gritando. Mas é um personagem tão legal. Você sai e está exausto, mas vale a pena porque eles tomaram muito cuidado ao criar. Eu sinto que essas são as coisas grandes. (Risos)

Monstros e Críticos: Dos vários animes que ainda não foram dublados em inglês, qual personagem de anime você gostaria de poder dublar?

Patrick: Você sabe que eu parei de desejar. Eu definitivamente costumava fazer isso, mas descobri ao longo dos anos que isso meio que leva você a um coração partido. Qual é o show? Vai ter uma dublagem em inglês? Isso poderia ser apelidado por - será feito na costa oeste? Isso vai ser feito por FUNimation onde está o simuldubs? (Nesse caso,) provavelmente não vale a pena perder tempo tentando me usar porque temos que gravar remotamente.

Está sendo feito por Sentai com quem eu realmente não tenho uma relação de trabalho, então eu não teria uma chance? Se for algo para o qual eu faça um teste, serei considerado? Eu sou a voz certa para isso? Alguém mais vai pegar?

Tipo, chegou ao ponto em que é mais fácil não olhar para as coisas que ainda não foram lançadas, porque se você acabar se apaixonando por isso e realmente gostando de um personagem, provavelmente você não vai entender o personagem e então você fica tipo, Aww cara, eu não entendi o personagem.

Não que eu esteja promovendo a ignorância intencional, mas pelo menos até que seja algo que eu tenha a oportunidade de fazer um teste, tento não ficar muito de olho no horizonte, porque provavelmente estou apenas me preparando para um desgosto.

Monstros e críticos: isso faz todo o sentido. Você também deu voz a muitos personagens de videogame, com o mais reconhecível provavelmente sendo Escorpião de Mortal Kombat ou Drácula em Castlevania. Qual papel você achou mais memorável?

Patrick: Para videogames, definitivamente o que fiz para a Blizzard. Garrosh Hellscream, Arthas Menethil em World of Warcraft. Artanis em Starcraft. Só pelo cuidado que a Blizzard tem com suas propriedades, com seus personagens e com sua construção de mundo. Essas foram definitivamente memoráveis.

Em Ragna the Bloodedge de BlazBlue eu não sabia que haveria tantas iterações do jogo. Eu não sabia que haveria tanta história. Eu tinha ido para um jogo de luta não muito antes da minha primeira sessão de BlazBlue (gravação) e durou cerca de 45 minutos, dando socos e chutes e é isso. Indo para minha primeira sessão do BlazBlue, eu entrei e havia um fichário de três argolas no suporte de partitura TÃO grosso.

Este é um jogo de luta, certo? Sim, é um jogo de luta. O que diabos é isso? Bem, descobri que é um jogo de luta de romance visual, então é repleto de história e desenvolvimento de personagens, ummm ... pelo que eu era muito grato.

Muitas vezes você vai para o jogo e é um evento único; você faz a coisa e está feito. Sai um ano e meio depois e você fica tipo, Oh, certo. Eu fiz isso. Definitivamente, eu sinto que os personagens da Blizzard e Ragna são aqueles com quem eu tenho um relacionamento mais longo. Então, novamente, Scorpion (de Mortal Kombat), também, durante minha corrida nisso. Foi uma corrida de 10 anos, sim.

Monstros e críticos: É bom poder voltar a alguns personagens, tenho certeza. Além de ser dublador, você também foi diretor e roteirista de ADR. Conte-nos sobre essas experiências.

Patrick: Esses são bons. Definitivamente, leva mais tempo do que agir. Quer dizer, a escrita do roteiro exige muito trabalho porque você está olhando para o vídeo de um episódio, está olhando para a linha de tradução, está olhando para uma frase, reproduzindo-a indefinidamente, olhando para a tradução, olhando na aba tentando inventar algo que honre a intenção dos japoneses, mas também se encaixe na aba e soe natural em um inglês que não usa as palavras que você acabou de usar nas falas anteriores.

Eu gosto de fazer isso Eu meio que comparo isso com a construção de modelos de aviões porque não sou muito bom em coisas assim. Eu não sou muito hábil. Mas trabalhar com as complexidades da adaptação do roteiro quase parece que estou fazendo algo a partir de pequenas peças móveis que precisam ser encaixadas e coladas.

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Com a direção de voz; mesmo tipo de coisa. Isso consome muito tempo porque depende da duração do projeto. Oh, é um jogo, leva uma semana, duas semanas, alguns meses. Uma vez trabalhei em algo que durou sete meses de gravação - o que é ótimo, porque são sete meses de trabalho!

E estava trabalhando com pessoas maravilhosas. Mas isso é muito tempo para, ao mesmo tempo, tentar não totalmente, você sabe, meio que colocar sua própria carreira VO em coma enquanto você está fazendo aqueles sete meses de gravação. Encontrar fins de semana, ou de manhã cedo, ou tarde da noite, ou fugir durante o almoço e voltar bem rápido, apenas encontrando maneiras de não cair totalmente em seu próprio VO nas coisas.

Gosto de fazer todas as três coisas. Não quero dizer que sou o tipo de cara do pior cenário, mas sinto que algumas pessoas pensam: vou apenas representar! Aconteça o que acontecer, posso simplesmente desabar no sofá se as coisas ficarem difíceis. Eu posso fazer funcionar. Ha ha!

Eu penso mais, não, eu quero ter certeza de que as contas foram pagas, as luzes estão acesas. Sim, eu sou uma pessoa criativa na medida em que atuo e faço essas coisas, mas sinto que há aquela parte de mim também, que quer ter tudo cuidado e ser um pouco mais pragmático. É uma divisão estranha às vezes.

Monstros e críticos: Se você pudesse voltar no tempo e falar consigo mesmo quando entrou pela primeira vez na indústria de locução em 2000 com a enfermeira incrível Nanako OVA, que conselho você daria a si mesmo?

Patrick: Acho que diria a mim mesma ... (faz uma pausa e pensa) Eu diria a mim mesma para não me preocupar, mas isso é uma resposta idiota porque ninguém pode realmente dizer a você para não se preocupar e que isso signifique alguma coisa.

Monstros e críticos: Se o seu futuro eu voltasse e dissesse que você pensaria, Por que você está me dizendo para não me preocupar !? Com o que eu não deveria estar preocupado !?

Patrick: O que você sabe, o que você não está me contando! (Risos) Acho que diria a mim mesmo para não me preocupar se pudesse convencer o passado de mim a ouvir o meu atual. Acho que diria a mim mesma para não trabalhar tanto porque sinto que, nos meus trinta anos, definitivamente tinha aquela mentalidade de freelancer que dizia: Tenho que fazer isso. O trabalho vem primeiro. Tenho que fazer tudo funcionar. Sono e família e diversão e descanso e tudo o que vem em segundo lugar. Tenho que fazer o show. Tenho que trabalhar.

Então você chega a um ponto em que pensa, ok, provavelmente não vou dormir na rua no mês que vem. Trabalho, você nunca pode contar com trabalho, mas a menos que algo realmente catastrófico aconteça como - o trabalho está coberto, agora eu preciso encontrar um equilíbrio entre vida pessoal e trabalho um pouco melhor.

Não precisa ser cérebro de lagarto, apenas diga, Apenas trabalhe, trabalhe! Trabalhe ou morrerá de fome! Trabalhe ou morrerá de fome! Posso me olhar no espelho e ser tipo, filho, você não está morrendo de fome. É hora de relaxar e aprender a relaxar um pouco.

Monstros e críticos: para viver a vida. Falando em viver a vida, vi no Twitter que você está promovendo uma instituição de caridade para crianças doentes. Conte-nos sobre isso.

Patrick: Estou fazendo um trabalho não tão SUPER ao transmitir-me jogando videogame no Twitch, o que gosto de fazer, mas com minha programação, não tenho sido tão consistente com isso quanto gostaria de ser. Estou fazendo tudo em nome de uma instituição de caridade chamada Vida Extra, que arrecada dinheiro para vários hospitais infantis em todo o país.

Estou trabalhando para um hospital infantil em Los Angeles porque é onde estou. Eles têm uma vez por ano (é em outubro ou novembro, esqueci as datas de improviso) a semana da maratona oficial. Todo mundo transmite por 24 ou 48 horas.

Sempre tive a obrigação de trabalhar para saber se posso ou não fazer isso nessas datas, então o que tento fazer é pular quando posso. Faça as coisas quando puder. Coloque o link no stream do Twitch e peça para algumas pessoas doarem. Só não sou tão bom como gostaria de ser. Muitas vezes, só quero jogar um videogame e relaxar. Quando você está transmitindo, você meio que precisa estar ligado em um certo grau.

Monstros e críticos: Sim. Conversar e não apenas curtir.

Patrick: Sim, fazendo a coisa. É algo que eu gosto de fazer quando tenho tempo e meios para fazer. Eu estava jogando Bloodstained recentemente e pretendia transmitir isso, mas esqueci e acabei.

Eu estava tipo, Welp! Está feito. Gosto de usar o YouTube como uma forma de mostrar às pessoas jogos que talvez nem todos estejam jogando. Apenas como uma espécie de teste antes de comprar. Tipo, Ei, isso é o que parece. Aqui está a jogabilidade. Você sabe, se você estivesse em dúvida sobre comprá-lo.

Monstros e Críticos: Algum pensamento final para os fãs de One Piece?

Patrick: Fãs de One Piece, vocês definitivamente escolheram o vencedor no que diz respeito ao programa para colocar seu tempo, seu esforço e seu investimento emocional. Você pode descer por aquela toca do coelho o quanto quiser, o que é ótimo. Você pode ser um fã tão casual ou um fã obstinado.

Longe de mim, nunca vou chegar lá, mas se você chegar ao ponto em que consumiu toda a mídia de One Piece que há para consumir, você pode sempre voltar ao início e começar de novo. Tipo, sempre haverá mais One Piece. Mais do que qualquer pessoa pode devorar em suas vidas. Você nunca vai chegar ao fim da Grande Linha, por assim dizer. (Risos)

Monstros e críticos: Vamos apenas esperar que termine. Eu gosto de finais. Muito obrigado pelo seu tempo!